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本文关键词:傲视天地忽必烈
傲视天地不同于其他网页游戏,其最大的特色是积累自己的实力,来打败系统给予的难题。其实有很大一部分网游玩家不热衷与人斗。可能是性格的原因,更喜欢一些类似过关型的游戏,这类游戏的核心就在于能够让人有成就感,有一种自我超越的快感在,傲视天地的核心其实就是过关类游戏。
傲视天地征战地图高达22张地图,每张地图从10个NPC到40个NPC不等,其中22张地图中有3张是重复地图,他们就是蜀国势力,吴国势力和魏国势力,任何一个国家的玩家最多只能挑战除本国势力外的另外2国。而且这三张地图也是一道坎,它们代表着三国的结束,穿越的开始,这些等下说。
征战地图势力,是通过逐渐升级的模式,无法越级挑战,而且22张地图分别代表着玩家各阶段的实力和特征。黄巾势力是一张新手地图,只有打败黄巾势力中的主将张角才能搬迁到洛阳,这一段表示玩家已经从新手阶段转变到初级阶段。除了熟悉各功能作用之外,就要开始研究如何最大限度的克制NPC。要讲的是在黄巾势力有一个初期的神将张梁,傲视天地战法走向很畸形,全面出击更是战法中的中流砥柱。所以新手玩家务必不要错过此将,前期就用来当肉盾用就好,之后你就会明白此将的强悍。
(10-25)董卓和公孙瓒势力表示着玩家已经开始全面接触傲视天地的大量功能,军团,训练武将,培养等等都展现在你眼前,这些都是提高武将实力,征战地图的关键所在,武将属性中,统代表武将的攻防,勇代表着武将的战法攻防,智代表着策法的攻防,智力在前期并没有多大作用,前期势力地图中充斥着大量步兵,弓兵以及盾兵,统就显得犹为重要,玩家在训练武将的同时也不要忘记给你的武将洗一下三围。董卓地图需要注意的武将则是徐荣,徐荣的兵种是塔楼车,专为杀戮的兵种,牺牲了战法和士气,提高了攻击力,是玩家前期主要的攻击将领,董卓地图也将出现蓝级神兵,条件允许的话可以刷1把给他用,初期的地图都需要靠他来完成。
公孙瓒势力其实难度也并不比董卓难多少,只能说一张进阶地图,可以通过强化武器和铠甲轻松推完此地图。
(25-35)众多小势力、张鲁、袁术势力是玩家走向战法的开始,战法形成需要大于100以上的士气才能发动,通过攻击敌方和被攻击都能增加一定的士气,小势力地图提供了一个武将,能够瞬间鼓舞满100士气,那就是舞姬蔡焱,让战法的形成更加快速,这时候肉盾张梁将取代徐荣成为主力将。而玩家推图推到这里的时候建议停顿休整一番,因为之后的地图难度将大量提升,快速的推图会让你的建筑和科技跟不上你的步伐,这时候尽量多刷军团,来拖动科技。不过要注意的是千万别快速升到35级以上,等级大于35以上征战失败将会损失军令,也建议在35以前能够囤积好足够的资源再向前迈进,这里的资源是指装备,属性,科技,建筑等,袁术地图主将袁术是一个不错的盾,可以用很久,建议大家招募培养一下。
(35-50)刘表和严白虎势力,这两张地图难度很大,敌方NPC部队人数将会达到最大值的5人数。不同于前面的地图,5人数NPC输出更大力,变化更多端,如果在前面没有积累一定实力的玩家,就会在这两张图上卡上一段时间,建议30级的时候委派一匹黄马,战法攻击达到1200左右就能轻松推完这两张图,要注意的是这刘表地图开始出现了战鼓队武将,战法伤害的计算,如果说马的战法攻击,武将部队等级,勇的属性决定战法的基础伤害的话,那么士气是决定伤害的倍率,100士气作为基数1,那么双战鼓的存在就等于增加170%的伤害,如果仅仅把战鼓队作用为战法辅助的话,那就大错特错了,战鼓队本身也带有物理,战法抗性,也能算做一个肉盾,新手玩家也可以好好培养战鼓队。
(40-60)刘璋和马腾地图。这两张地图也只能算一种进阶地图,因为这两张地图没有什么大的改变,除了熟悉战法的走向之外,新手玩家尽力强马和甲,披风倒不是很重要,因为战法全面出击2轮就可秒杀所有NPC,要注意的是甲除了袁术的绿甲之外,务必再刷一件黄甲或者绿甲都行,加上刘璋全图奖励的黄甲,3甲可以更能保证持续作战能力。
当玩家推图推到这里的时候,等级估计也在50以上,这时候有2件很急需的事,第一件是张梁的全面攻击太差了,必须要更换成各国的全面将(吴国除外)蜀国3万8威望可以更换成博士仁,魏国5万3更换成华歆,至于吴国,就比较尴尬,需要到19万以上才有全面将出现,个人建议可以继续用张梁,差一点就差一点。
第二件事是51级系统会免费让你委派一次,而且是一天一次,如果大家懂怎么委派红马的话,可以每天免费一次西域,开始委派自己的红马,至于之前的黄马,不需要强很高,2500左右就够用了。在这两张地图的过渡期间,银币消耗很大力,你也可以适当的去试一下刘表地图的江夏战役,因为改版之后,神兵的成绩很难打,需要一次性不补兵,直接通全程,对于刚刚过了刘表的你,可能刷不出好成绩,当然对于能过掉刘璋或马腾的你,小小的江夏战役难不倒你了,战役建议一天3次就好,多了相反有拖累,毕竟前期军功消耗也很大,多刷点军团也是需要的,马腾军团的军功不错,建议多刷刷。
(60-85)孟获地图是个准备地图,这里需要停很久,第一是科技消耗更大力,武将方面需要转生,NPC难度提升过大,对应装备也需要提升更多,建议在这里尽一切提高实力,争取刷孟获军团,因为此军团让你第一次接触到武器中的王者,紫级兵器,麒麟双枪,除了它之外,孟获军团的军功也很多,60级满战争缴文(军功额外增加,科技的一种)2340军功一次,每天最好能刷到15-20次,因为在这阶段除了科技之外,转生突飞武将消耗的军功比你的科技还要多,如果不想拖延继续推图的步伐,就尽量多转生,闲麻烦不转的话,后面的推图会让你很郁闷,你必须付出120%以上的装备对比才能赶的上别人正常的水准。至于孟获地图的武将没什么可以注意的,要硬说有的话,兀突骨算一个,但他的用处只有在某些地方用的到,如果纯以抗的话,并不实用,毕竟他也需要士气,这会形成跟法将抢士气的地方,征战起来非常难受。
(85-100)袁绍和吕布势力是初期阶段的完结,袁绍势力40个NPC,难度而言,从第1个到最后一个袁绍难度上下近150%左右,在这张地图想不吃亏,除了必要的甲防之外,最好要有红马,黄马在这张图上很难混,除非你的黄马攻击很高,但是如果你的黄马攻击很高,但你还是得出红马,这样一降一升银币损失很大,从而落后别人,希望大家对红马能上一点心。袁绍地图的文丑也算个好将,但依然在前期不实用,实用是在中后期,不建议前期用他,全面出击依然无敌。装备方面,袁绍地图会增加红甲,如果推到这里的人不多,建议刷1件红甲,仅仅建议,红甲不好刷,精英数量少,出的概率低,没人和你抢可以刷一下,如果抢的人很多,不建议刷。
吕布势力是一块宝,此地图3位主将都很实用,张辽、貂禅、吕布这3位主将,用蔡焱的玩家可以把她更换成貂禅,前面如果有刷到麒麟双枪的玩家也可以招募张辽用用,至于吕布的话,前期依然不建议用,此将虽然很给力,但全面出击仍然无敌。除了武将之外,装备方面增加了很多,除了宋先对应袁绍的大叶红甲之外,高顺也增加了玄武铠红甲,如果玩家在前面的袁绍地图没有刷红甲的话,那么高顺的红甲就可以刷了,哪怕有人抢也要打,因为后面的三国势力的2张地图也能刷玄武铠,这样就能形成互补。
军团也要多刷,吕布军团的军功很优厚,停在这里的时间非常久,非RMB玩家可能至少要停2-3个月,在这2-3个月之间,除了红马要强到100级之外,把甲也要强一下,至少要到1200-1400左右,为三国势力做准备,披风方面就不用很高,1800左右披风1-2件就可以了。
大家到85级以上的时候会增加纺织局,每天的10次纺织一定要搞,尽量和纺织工人级高的组队,让他们带你,纺织收入可是你后期主要的收入来源之一,务必不要怠慢,至于工人转生方面要谨慎,因为一旦转生,会拖累整个队伍。
(100)三国势力和太平天国势力,这几张地图难度相差不算大也不算小,三国势力的总体难度差不多,只是组合上变化多了点。而这里代表三国的NPC武将会结束,穿越武将强势来潮,难度而言,三国势力比起前面的吕布地图难度大的不是一点半点,从兵力对比就可看的出来。
而能推完三国势力的玩家,也能直接推到太平50%左右,大概到洪仁轩左右就会卡在那,太平难就难在针对性很强,全面出击也好,长驱直入也好,其针对的就是单一性输出,如果玩家有双输出的话可能会更轻松点,石达开也差不多,输出不够的玩家,只会被石达开活活虐死,建议大家在吕布图的时候就增加一个机械或者策法,实在不行,就把都督星级刷上去,用加成伤害,硬过去,冯云山和石达开的性质是一样的,不过又不太一样,冯云山强在一个快速战法上,如果你上吼叫将,那么会被那个策法活活玩死,如果你上全面,就会被冯云山的快速战法搞死,这里最好输出要够大,魏国的曹操必须要出,蜀国可以依靠廖化,吴国要求最低,凌统3鼓也能搞定。
林凤祥是太平天国的最大卡点,纯机械阵容,硬打对你来说几乎不可能,好在有个比较无耻的方法,转到大清地图推到曾国藩,招募他训练一下,让他穿件1200-1400的黄甲就可以了,使用鱼鳞阵,曾哥+MM+法将,就能搞定他,运气太差就多试几次。后面两个用吼叫都能解决,注意韦昌辉,此将出紫甲,必须得刷,砸锅卖铁也得刷,如果你们国家有不少人过了太平,就刷太平军团,军功还是其次,紫甲碎片必须要,这关系到后面的地图。
武将方面,石达开比较鸡助,因为对你来讲,石达开需要一武器和一马,双输出并入成单输出,虽然其生存能力很强,但后面的NPC也不是吃干饭的,尤其是大量策法和限制战法的存在,其推图并不实用。各国威望将依然给力。洪秀全是必须的,其强大的3围,对你的战法路线帮助很大,必须要招募他,砸锅卖铁也得要。
(110)大清王朝地图很难,曾国藩以前算前锋部队,那么中军4开始算主力部队,中军4是一个卡点,其难就难在输出庞大,克制它有几个方法,第一是华佗去补这个输出,然后尽可能的减少他的输出。第二也可以拼输出,魏国就擅长这个,曹操+华歆暴击输出起来,比中军4还庞大,第三拼人品,凌统的打草惊蛇,烈日术士的混乱都可以。
中军4后面都问题不大,只要你甲抗的住,110级的红马攻击绝对足够,可以的话,尽量还是要在两输出以上,魏国可以增加夏侯两兄弟,蜀国可以增加诸葛或者赵统,张飞,关羽,吴国可以增加徐盛,周瑜都可以的。
大家升到110的时候除了增加三校场之外,还会增加铁匠铺,大家要多打打太平战役,来魔化自己的红马和红披风,这样打怒尔哈赤,吼叫将就可以吼掉更多的士气。
大清图最难的还是努尔哈赤,如果玩家不是很急的话,可以停一下他,因为大清地图增加了最强紫武雪霁,运气一直不好的玩家,在前面没有刷到一把紫武,就可以在这里打一把紫武,在刷紫武的同时,把装备和武将都搞上去,尽量以最强阵容去打努尔。
(110)闯王义军地图其实很简单,其难度而言比起大清并不强大,闯王地图的攻击上升很多,但防御和兵力对于大清来讲反而更低,所以闯王地图而言,重在一个防御,2-3件甲在2000以上,披风3000左右1-2件就可以了,其中刘宗敏和高迎祥比较难,大家比较头疼的NPC第一个要数落石NPC,尤其是以主将形式出现的落石,其不注重甲和披风,只对智力有效,而高迎详比较麻烦的是其火炮的存在,本身闯王的攻击就极强,机械更是强的离谱,大家在这里第一输出当然是吼叫,而第二输出一定要强力,火炮可以依靠曾哥去抵挡,而第二输出作用就尽快消灭战鼓队,这样就很容易过掉高迎祥。至于主将李自成,可以说是所有地图里面最简单的主将,依靠一个曾哥就可以让他无所作为。这里的装备没什么注意的地方,张献忠也出紫甲,不过对于现在的你压根没啥用处,太平军团肯定是你的首选。武将方面李自成会跟努尔起冲突,尽量不要用,如果你装备够多那另当别论。
(120)大明天朝非常难,也是一块宝,其主将非常实用,刘伯温、戚继光、朱元璋都很实用。刘伯温对于魏国和蜀国来讲,可能吸引力更大一点,蜀国的诸葛亮命中实在会让你玩的吐血,魏国压根就没有拿的出手的策士,至于吴国有其都督周瑜就不说了。戚继光可以讲是傲视天地最强大机械,比起蒙古的忽必烈更实用,毕竟其输出能力大于单体输出,忽必烈强就强在一个三围的优势。朱元璋其加成伤害很BT,是一个能直接秒杀敌人的存在,不过也要看人品吧,打不出加成伤害,那啥也白搭,不过总体而言,输出并不比其他终极法将低。
卡点这块主要还是李善长和朱元璋,其他的NPC问题都不大,主要在于一个防御和输出的对比而已,而有条件的玩家也可以委派一下紫马,红马其实推起来很吃力。
(120-130)金辽和蒙古地图是新版本地图,过掉金辽联军将会增加130级建筑,这两张地图难度很大,甲方面要尽量靠满级,输出方面也尽量要靠满级,多参照已过的前辈去走,因为本人也只刚刚推完大明,对于此两张地图了解并不大,依靠前辈的战报也只熟悉一点,言多必失,就不多说了。
总体而言我写的很精简,如果真要写清楚的话,至少能写10倍以上,能当长篇小说来写了,大家包涵包涵。
其实每张地图的难度很透明,多参照前辈的路能让你省很多事,多少马,多少甲能过图都有很多记录在,不过也有一些压级的朋友,这些人是以更低的等级去过更高的地图为乐,就不多言了。
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