2022-08-08 20:08:40 小编:致远
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本文关键词:龙牧
卡组
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这套卡组的整体思路就是苟活。因为不常见所以有信息差优势,要学会伪装大哥牧/恶毒牧。
打快攻和恶毒套都是耗资源,活下来就赢了。
打除术士外的控制卡组内战(弑君,搬家牧,无限战)感觉劣势挺大,就当放了吧。
打术士自然不必说。只输一手1费法术吃林恩迅速做完任务。
单卡解析:
疯狂药水:打快攻+打术士522的牌。顺带一提,这套卡组暗影视界能检索5种法术:小狂乱,药水,龙息,精控还有暗影视界本身。所以一定要注意法术的上手情况便于神抽。
末日:2费末日的效果很一般其实,一般用来配龙息返场,或者压末日后能上556之类是最好的。
555沉默:打术士尽量不要给522,给可能出现的林恩。毕竟年轻的术士还是很多的。
龙息:这张卡是打快攻的关键,别人看到北郡,史学家,小破龙甚至324换攻击都会很直接的认为你是个恶毒龙牧,就各种只防破晓龙,贪你没补刀成一匹马,这种时候龙息小狂乱痛龙这种东西就好发挥了。
伊瑟拉:这张卡如果没有可以换848奉献龙,整体下来体感是伊瑟拉只能锦上添花。
对局分析:(留牌按优先级排序)
术士:默认动物园。
留牌:破晓龙,北郡,狂乱,鸡腿,后手牌顺留龙息,有破晓龙可以留史学家。
林恩术:上分食量之一。82开对局,只要对手不发现我们是控制牧自己吃掉林恩做任务就几乎不可能输。
起手有北郡有213一定要拍,让对面以为我们是精控龙牧。一旦开暗影视界什么的,他无论把我们当大哥牧/控制牧都会直接吃掉林恩,那就GG了。
522前面也说了,基本不沉默,靠白富美小狂乱解决。939直接精控或者324+白富美脏过来。林恩沉默/脏过来都可以。注意稍微留一点生物,不要下太多被一个扭完了。
魔块术:小劣对局,因为打术士几乎不可能留灭和DK。一旦模块吃掉大哥再契约掉就是崩盘节奏。
上分路上没碰到几个就不多说了。
动物园:为什么打术士也要留破晓龙的原因。打动物园就是该解解,特别是抽牌小鬼优先级极高。
直伤一般只有魂火+大哥。注意俩个BUFF:2费的恶魔火3费的33药水。
法师:默认奥秘法
留牌:破晓龙,末日,北郡,鸡腿,有破晓龙可以留史学家。
奥秘法:这个对局几乎完全取决于对手有多胡,操作空间小的可怜。不能接受鸡腿被爆炸符文。不能接受药水/龙息被法术反制。
那种6费丢了场面直接挂艾露尼斯的,就要算伤害了,火球寒冰箭总共18,炎爆10,男仆6。用鸡腿+暗影世界找药水不是不能打。记住除非迫不得已这种情况每回合先奶脸再做别的操作。
控制法:知道对面是控制法的话就要思路明确。这局就是冲着疲劳去的,所以北郡不要过牌。
双方都是解牌过剩的,所以对方手牌比你多的互相挂机的时候,不要下怪,让对面空丢点东西减少DK回合的变数。当然了,防爆牌鱼丢点生物也可以考虑。
控制法的威胁:麦迪文,红龙,龙妈,俩个火门。可能有带冰龙的。
龙妈一波要么靠双破晓龙,要么伊瑟拉给了苏醒。所以破晓龙请一直烂在手里打死也别出。麦迪文红龙和火门衍生物这种都有精控的价值。
牧师:默认恶毒龙牧。(心火牧和内战一次都没碰到)
留牌:北郡,末日,破晓龙,DK,556,324,有556/破晓龙可留史学家。
恶毒龙牧:感觉55开。对方的威胁点太多了而且还一堆龙。
都有精控,如果场面劣势互相精控等于被白踢一轮脸。
需要找一波机会来返场,一般的机会要么是4费的破晓龙,要么密探站场对面以为你是同行不管上怪踢脸,龙息,要么是龙息/DK+末日。对面除开某些人带的骨魇外就是0斩杀,所以可以卖血换返场机会。
骑士:默认鱼人骑。
留牌:破晓龙,北郡,末日,狂乱,后手手牌好可以留龙息,有破晓龙可以留史学家。
鱼人骑:也是看对面的一个对局,由于神恩和号角的存在,AOE可以贪,但对方节奏点之前最好不要贪。
比如对面3费铺了3个3血鱼人,这种肯定特么要A掉,无论王者还是巨壳龙都够喝一壶的。
另外打快攻的故作思考一定要用:史学家找到破晓龙一定要多思考一下再拿,暗影世界找龙息也一定稍微歇一歇再选。
传统快攻骑:没有了鱼人之间的快速BUFF,但铺场的能力更上一层。所以在场攻不高的时候可以留一下AOE,稍微防一下超管BUFF即可。这种对方有船工+火车王的斩杀。所以稍微注意下血量别被偷死。
猎人:法术猎快攻猎55开,夹杂几个中速猎。
留牌:破晓龙,末日,北郡,狂乱,鸡腿,后手牌顺留龙息,有破晓龙可以留史学家。
法术猎:优势对局,敌不动我不动,前期法术猎没极巴的进攻能力基本只有一手动物伙伴,烦的就是对面一直射箭基本对换英雄技能,可以考虑暗影世界复制药水。鸡腿对方空场一定要下,对面要解也是大亏。如果对面DK变得早就要考虑利用精控和白富美324套路脏掉对面的质量怪然后迅速打脸结束游戏,否则资源对耗基本是要输。
快攻猎:略微优势,弱版快攻德,BUFF和铺场都不如对方厉害,把野兽当鱼人解就好,熊鲨也有了破晓龙根本不需,更何况现在755没人带了基本也不会有犀牛这个麻烦东西,只需小心588即可。
盗贼:默认奇迹贼。
留牌:北郡,鸡腿,龙息,密探,手牌很好沉默和灭视情况留防止一手大范。
奇迹贼:感觉是个均势到小劣对局,无数个44很难解,冷血的怪也只有已个灭。尤其还在坚持奇迹贼的,一般玩的都很叼。
现在的奇迹贼构筑,幻觉和火羽精灵基本是替换关系,达人和军7一般也是,所以看到了一个就基本不用去防另外一个了。
龙息key牌,暗影世界基本也找这个。一个标准的30张打15张对局。
弑君贼:19开对局,哪怕把对面的海盗全沉默毒药全撕掉,对面也有机会化身爆牌贼把我们玩死。一半的牌要么不能裸下要么有补牌效果,我们的进攻能力靠笨重高费生物铺场一个消失/爆刀就回到解放前了,天克对局。
知道是弑君就留沉默和646,打不过就赶紧跑。
德鲁伊:默认快攻德。
留牌:破晓龙,末日,北郡,狂乱,鸡腿,后手牌顺留龙息,有破晓龙可以留史学家。
快攻德:均势到小劣。对方速度比我们快多了。卡一波手就得死。
现在的快攻德没了755 基本会带回588或者55龙人,也是出了一个另一个不用防。
也是不要贪 积极解场就好了 解掉一波前期的铺场 一波活体法力或者5费大怪的压力就赢了。
青玉德:知道是青玉找646,有646撕掉就赢了。和当初的青玉德不同,现在的青玉德基本不带青玉之灵,涨的速度很慢,我们的解牌足够应付了。而因为这套牌过牌少的可怜,所以沉底了就自认倒霉吧。
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