在我眼中,角色装备我除非是像红高这种定位明确的,否则一直都几乎会先套上攻防再说,即使那是回复向的角色。为甚幺?原因在于 在设定角色技能时,除了某些姿态或只能解Debuff,无法回血的技能外,对单体、AOE、护盾甚至回复技,在技能描述上几乎会出现一个类似的描述———「相等于自身攻击力xx%的….」,导致攻防装虽然未必是该角色的最佳解,但套上了却也没有很亏的状况,因为攻击愈高,就可以回更多的血,放出来的护盾也更耐打;
但炼狱班的定位完全颠覆了这个既定的逻辑;
2021-07-21 20:55:57 小编:佚名
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